Tecnologie immersive per applicazioni sportive e di allenamento
Gruppo Scientifico-Disciplinare
09/IIND-02 - Meccanica Applicata Alle Macchine
Descrizione
Le tecnologie immersive quali VR/AR/MR stanno rivoluzionando il modo in cui un essere umano impara un gesto, sviluppa un nuovo dispositivo, testa una nuova soluzione tecnica. L’applicazione di queste tecnologie sta prendendo piede nell’ambito industriale, ma è nell’ambito sportivo che si registrano i picchi di innovazione e avanguardia. Questo programma di ricerca vuole approfondire l’impiego di soluzioni immersive in ambito sportivo sviluppando applicazioni/exergame in ambiente Unity e motore fisico project Chrono. Tali applicazioni hanno l’obiettivo di valutare il livello di embodiment e motion sickness nell’utilizzo di soluzioni XR per esercizi di miglioramento tecnico negli sport invernali (principalmente bob e skeleton), nel corpo libero e nel motorsport. Durante il percorso di ricerca verranno utilizzate soluzioni markerless per la mappatura del comportamento delle persone coinvolte e piattaforme mobili PKM.
Sito web del bando
Ente finanziatore
Università di Pavia
Modalità di selezione
Clicca per espandere
Visualizza il bando originale sul sito del MUR: Vai al sito MUR